À propos

«E = mc2 est une espèce de signal, un panneau marquant l'entrée dans une nouvelle réalité, différente de celle que nous connaissons tous. Et cela a des implications profondes dans le monde de l'infiniment petit comme dans celui de l'infiniment grand...»E = mc2, la plus célèbre de toutes les équations... Elle a bouleversé à jamais la façon dont nous comprenons le monde, en libérant pour commencer la colossale énergie enfermée dans les noyaux des atomes.Mais que signifie vraiment cette formule ? Pour le savoir, laissez Christophe Galfard vous raconter l'équation de tous les possibles. Plongez dans un univers d'énergie pure où tous vos repères seront définitivement abolis...


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  • Auteur(s)

    Christophe Galfard

  • Éditeur

    Flammarion

  • Distributeur

    Union Distribution

  • Date de parution

    07/06/2017

  • EAN

    9782081408517

  • Disponibilité

    Disponible

  • Nombre de pages

    144 Pages

  • Longueur

    18.5 cm

  • Largeur

    11.5 cm

  • Épaisseur

    1.3 cm

  • Poids

    136 g

  • Support principal

    Grand format

Infos supplémentaires : Broché  

Christophe Galfard

  • Naissance : 1976
  • Age : 48 ans
  • Pays : France
  • Langue : Francais

Christophe Galfard, docteur en physique théorique, ancien étudiant de Stephen Hawking, a coécrit Georges et les secrets de l'Univers avec Stephen et Lucy Hawking, paru chez Pocket Jeunesse. Il vit en France et donne des conférences sur notre planète, l'espace et l'univers.
Né en 1976, Vincent Dutrait intègre la prestigieuse école lyonnaise d'illustration et d'infographie Émile Cohl, et en ressort en 1997. Diplômes sous le bras, le voilà enfin libre de s'installer en tant qu'indépendant et de parcourir le monde. Il décroche son premier contrat à Taiwan en octobre 1997. Amoureux de l'Asie, il n'aura de cesse de la parcourir et s'installera même en Corée du Sud. En parallèle à son travail d'indépendant, il retourne à Émile Cohl pour y enseigner la bande dessinée et l'illustration. Il publie régulièrement pour les éditeurs de jeux de rôles et les magazines, mais c'est principalement dans l'édition de romans jeunesse et fantasy que l'on peut voir la majorité de ses publications.

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